vendredi 31 mai 2013

Interview Peinture - Andrew Palies

Nous sommes très heureux de vous présenter la première d'une série d'interviews destinées à vous présenter les acteurs du monde de la peinture sur figurines et du wargame. C'est Andrew Palies, qui nous a récemment émerveillés avec son projet de Sons Of Horus de la période pré-hérésie, qui s'est prêté au jeu...

Wagrame & Figruine (W&F) – Salut Andrew ! Tout d'abord, merci à toi d'avoir bien voulu répondre à ces quelques questions. Pour commencer, peux-tu te présenter en quelques mots ?
Andrew Palies (AP) - Salut ! Donc moi c'est Andrew, un prénom pas vraiment commun en france, du coup je m'en sers directement comme pseudo ! J'ai également pas mal traîné dans le milieux des boîtes parisiennes sous le pseudo de Soulbreaker01. Maintenant, les copains de la French Waaagh me surnomment Buck : une private joke dont je ne peux résolument pas vous parler tellement c'est scabreux... Bref, je suis un petit jeune de 23 ans avec une vie tranquille dans l'est parisien. Je travaille comme Lead Manager pour la Walt Disney Company depuis maintenant 4 ans.

W&F - Depuis combien de temps peins-tu des figurines ?
AP – 11 ans maintenant pour les Fig Games Workshop, mais j'ai touché à ma première maquette (un Spitfire de la WWII) alors que j'avais 7 ans avec mon « Popa » ^___^ !

W&F - Comment as-tu commencé à peindre des figurines ?
AP – Je me rappelle avoir commencé à gribouiller des figurines à la suite d'une balade en vélo dans mon quartier de l’époque (Hello les poto du collége Modigliani du 15éme arrondissement !). Je suis passé boulevard Pasteur et suis tombé sur un magasin Jeux Descartes : il y avait en vitrine des crânes en résine, des dragons et tout ce qui peut attirer le petit garçon que j'étais. Je suis rentré et au fond se trouvaient des murs entiers de blister... Intrigué, j'ai lu le premier bouquin qui me tombait sous la main, et je suis alors tombé raide dingue du background de W40k... Deux semaines plus tard, ma grand-mère me donnait mes premiers euros, et j'ai acheté ma toute première fig : un porte-étendard de Nurgle en métal ! Sur le coup, je n'avais aucune idée de ce que ça pouvait représenter, faire, et encore moins des stat... J'ai juste demandé au vendeur la figurine qui rentrait dans mon Budget.


W&F - Qu'est-ce qui te plait le plus dans cette activité ?
AP - La création ! J'ai toujours été manuel : lego, kapla, dessin, peinture, argile, piercing, tattoo, etc. J'ai touché un peu a tout. L'univers de Warhammer 40k - et plus généralement de Games Workshop - est tellement sombre et inspirant a mes yeux, qu'il y a toujours moyens de créer de nouvelles choses !


Méthodologie

 

W&F - Comment prépares-tu un projet ?
AP - Je n'ai pas de vraie méthodologie. Ça vient au feeling : en général, je tombe sur un quelque chose dans la rue, ou une idée me vient et je me dis alors : "C'est trop cool ! Comment rendre un truc un peu comme ça sur des figurines ?". en fait, je monte un projet comme on monte un projet de tattoo : je surf sur le net en chopant des images qui me plaisent, je les enregistre et je fais un dossier sur mon PC. Ensuite, j'essaye de repérer ce qui me plait afin de l'adapter. 

Je n'ai pas de support particulier : tout est dans ma tête, c'est ce qui fait que le projet évolue un peu tout seul. Je fais une fig individuelle où j'essaie de poser ce que je recherche (couleurs, soclage, battle damage etc.) et je soumets l'idée a une majorité de personnes (forum, blog, Facebook, etc.). J'aime avoir les idées et critiques de mes pairs, ça m'aide a progresser et à faire mûrir un projet.


W&F - Où puises-tu ton inspiration ?
AP - Comme beaucoup de gens issus de ma génération, je trouve mon inspiration dans les jeux vidéos, les livres, et les artbooks. J4appartiens à la culture geek des années 2000, j'ai donc beaucoup de centres d'intérêt pour tout ce qui touche à la culture numérique. Mon inspiration peut venir d'une ambiance qui se dégage d'un jeu vidéo (par exemple, j'adore la serie Killzone, Metal Gear Solid et Deus Ex) et je passe aussi pas mal de temps à trainer sur Deviant Art et à regarder les oeuvres des artistes. J'ai une bonne collection de concept books et d'artbooks sur le travail des designers de jeux vidéos et de films.

Pour moi, l'inspiration peut vraiment venir de n'importe où. J'ai déjà eu des idées rien qu'en regardant par la fenêtre du bus : contrastes froid chaud, des gens dans la rue, des expressions, des conversations, etc.

 W&F - Quels sont les peintres sur figurine qui t'inspirent ?
AP – Houla ! Il y en a ENORMEMENT! Je ne pourrai sûrement pas tous les citer et si j'en oublie je suis désolé. Sieur Kaleeb Dar a été mon mentor pendant très longtemps. Brother Sinael, de la team Rullrepent a un talent de fou, mon copain Jihess bien sûr, le kouze Morback, roi de la conversion et de la peinture qui en jette, Dave thomas, qui est notre maître a tous, Bruno Rizo et David de abreux sont de véritables génies, Picsta et sont compère de Massive Voodoo sont des dieux du réalisme et de la peinture sur tout supports (38mm/54mm etc) et tant d'autres...

W&F - Quels sont les artistes (tous genres confondus) qui t'inspirent ?
AP - Marylin Manson, Tim burton, Masamune Shirow, Luis Royo, Olivier Ledroit. J'ai aussi un profond respect pour tout les tatoueurs de chez Artcorpus Studio a Paris. Là encore, il y en a tellement que je ne pourrais tous les citer : Evan Lee, Athony lucia, etc.


W&F - Quels sont tes univers préférés ? Ceux qui t'inspirent le plus ?
AP - Les univers futuristes, où l'espoir et le bonheur sont peu de choses ^^, Stars Wars, tout le cyberpunk nippon, et bien sûr Warhammer 40K qui pour moi est une source d'inspiration perpétuelle, J'aime aussi énormément la serie de BD Requiem illustrée par Olivier ledroit

 W&F - Quels personnages ou épopées t'inspirent le plus ?
AP - Dark Vador ! Honnêtement, je suis plus attaché à l'histoire de certains personnages en particulier que des épopées entières. Certains diront que je ne suis pas très cultivé, mais la mythologie et les légendes anciennes ne m'inspirent pas vraiment, même si j'aime beaucoup l'histoire d'Icare et d'Achille.


Technique

W&F - Comment définirais-tu ton style ?
AP - Je ne sais pas vraiment... Disons que j'essaie de "changer" en fonction des projets en cours (beaucoup de weathering sur l'un, très épuré sur l'autre), mais si on devait résumer, alors ce serait une sorte d'amalgame "Realistico fantastico crado". J'aime quand le sujet est traité de façon réaliste, un peu à la façon de Massive Voodoo, sans éclaircissement intensif (je ne suis pas vraiment partisan de la mode de éclaircissement zénithal jusqu'au blanc) mais en gardant des éléments Fantasy, comme les lampes ou les optiques très lumineuse, pour faire des OSL. Souvent on dit que j'ai un style un peu « Bling Bling » ça me fait rire car je ne suis pas vraiment d'accord !

W&F - As-tu déjà suivi des cours ou es-tu autodidacte ?
AP - Pas de cours, j'ai suivi des tutoriels sur le net, mais je me suis surtout fait mon expérience au gré de mes échecs !

W&F - Quelle est ta technique favorite ?
AP - Le Weathering ! J'adore représenter les dégâts et le passage du temps sur une armure ou un véhicule, c'est tellement ludique et ça ajoute un cachet fou ! le micro chipping et le maskol m'ont d'ailleurs permis de gagner un prix de peinture ! Comme quoi, quand c'est bien mais quand en plus c'est abîmé, ça marche bien ! (oui, oui, relisez la phrase deux fois, elle veut dire quelque chose)
La peinture à l'huile apporte aussi un cachet énorme, mais c'est une technique qui est compliquée à mettre en place et je n'ai pas l'occasion de m'en servir beaucoup... Mais j'espère bien mettre sur pied une compagnie blinder de super lourd, ou je l'utiliserait beauoup

W&F - Quelle est d'après toi ta petite "touche personnelle" ?
AP - Aucune idée, car je ne cherche pas à me démarquer, mais juste à faire ce qui me plait. Il faudrait demander ça aux gens qui aiment bien ce que je fais !


W&F - De quoi se compose ton atelier de peinture ?
AP - Deux aérographes, de la Patafix, des socles de manipulation, des tonnes de peintures pour aéro, des mouchoirs, des pinceaux agonisants, du nettoyant pour aérographe, beaucoup de pigments Mig, une palette GW, et voilà !
J'ai également investi dans des supports back-to-base pour aménager au mieux mon atelier, mais généralement, c'est un gros bazar ! Bien sur, mon PC est juste à coté, et le tout est entouré de mon 5.1 pour avoir de la musique quand je peins !

W&F - Quel matériel utilises-tu (pinceaux, Aérographe, etc.) ?
AP - Beaucoup d'aérographes, j'ai commencé a réellement avancer lorsque j'en ai acheté un ! Il était impensable pour moi de faire mes Imperial fists, ou mes Sons of Horus au pinceau. L'aéro est juste un outil magique qui, contrairement à la pensée collective, est très simple d'utilisation.
J'ai aussi un super kit de « voleur de poule » composé de peintures a l'huile, de pigments et de tonnes de produits MIG, pour simuler la rouille, la poussière, etc.

W&F - Quels sont tes outils préférés ? Tes peintures préférées ?
AP - Games Workshop pour la peinture, Prince August Air pour l'aérographe, MIG pour les pigments (les meilleur a mes yeux !)

W&F - Ta technique de soclage ?
AP - Sable, liège, colle PVA, carte plastique, Bitz et résine à inclusion quand je veut faire de l'eau. Je conseille d'ailleurs le site Massive Voodoo, car leur tuto pour le soclage est tout simplement génial !


Ton parcours et tes œuvres

W&F - Peux-tu nous présenter trois de tes œuvres préférées ?
AP – Il y a trois figurines que j'adore :

- mon Dreadnought Imperial Fist : je me suis beaucoup inspiré des dread Imperial Fist de Brother Sinael et je voulais créer un déséquilibre sur cette fig pour représenter sont rôle de machine de siège, et c'est pour ça qu'il est penché en avant, comme s'il enfonçait un mur, prêt à tout broyer sur son passage. Pour cette pièce, j'ai travaillé a l'huile et j'ai fait mes premiers éclaircissements fondus au pinceau dessus ! Beaucoup de battle damage, ce qui m'a valu d'être cité en exemple sur un très bon article du net
On peut également retrouver le pas a pas sur le blog participatif de Kain, un copain.



- mes Justaerins Sons of Horus :
Beaucoup de travail dessus, car je voulais tester le traitement du noir avec l'aérographe. J'ai donc expérimenté le "cassage" du noir avec du gris et du beige. J'ai également beaucoup travaillé les socles car je voulais avoir un contraste humidité / sécheresse, comme on peut en voir dans les grand canyon US par exemple.
 
Tout le pas a pas détaillé se trouve sur mon blog et sur ce site.






 - Et enfin, toujours dans la même lignée pré-hérétique, mon contemptor Sons of Horus !


J'adore les contemptors et je voulais vraiment lui donner un air de « badass », un truc bien méchant ! Du coup, j'ai testé sur celui-ci l'assombrissement par le dessous, la gestion de la lumière et j'ai eu l'opportunité de m'améliorer sur les effets d'eau que l'on peut voir ici.


W&F - Sur quel(s) projet(s) travailles-tu actuellement ? Peux-tu nous les présenter rapidement ?

AP - Je travaille actuellement sur un projet de cadre de chasse Tau, sur le thème de la série de mangas de Masamune Shirow tels que Ghost in the Shell ou Appelseed. Je me suis également inspiré des concepts d'Evan Lee. Je bosse en parallèle sur mon premier projet historique : une reconstitution de scène de bataille en Afghanistan.
Vous pourrez retrouver le pas a pas explicatif de mon projet Tau, avec les concepts et mes réflexions préparatoires, sur mon blog.

W&F - As-tu déjà participé ou aimerais-tu participer à des concours de peinture (golden démons, etc.) ? En as-tu remporté ?
AP - Un Golden Demon... le rêve ! même de bronze, mais non je n'y ai jamais participé. Je préfère les concours plus intimistes ou les conventions. J'ai a mon actif une première et troisième place au concours du mois de la French Waagh, une médaille d'or individuelle pour le Convention Black Pearl de Calais, ainsi qu'une grande première place en individuel et en armée au concours Facebook de Inhuman Bitz Box... Je suis tout nouveau dans la "compétition" et je commence tout juste a prendre mes marques.

W&F - Es-tu professionnel ? Souhaiterais-tu le devenir ? Réalises-tu des commandes ?
AP - Non rien de cela, j'ai peint pour des copains, mais pour le fun ! Devenir pro... ça serait super de vivre de ma peinture, mais j'ai encore du chemin à parcourir avant d'y arriver !

W&F - Exposes-tu tes œuvres (lors de conventions, etc.) ?
AP - Unchronie Games m'a proposé d'exposer mon armée d'Imperial Fists dans ses vitrines...Vincent, dès que j'y pense je t'appelle !

W&F - Où pouvons-nous admirer tes œuvres sur la toile ? As-tu un blog ou un site ?
AP - J'ai mon blog qui a maintenant 3 mois et je participe toujours au blog de la Confrérie, mon association, sous forme de tuto et autres.

Le mot de la fin

 

W&F - Si tu devais ne prendre qu'une figurine avec toi sur une île déserte ?
AP - Une figurine modélisée à partir du corps de ma femme à l'échelle 1/1 ! Sinon je pense que ce serait un Titan Reaver, oui oui... tout dans la dentelle !

W&F - As-tu d'autres passions ? Lesquelles ?
AP - La musique, le tattoo, l'airsoft, le dessin... 

W&F- Un énorme merci Andrew pour avoir répondu à nos questions. Ton travail est une source d'inspiration pour tous et nous avons vraiment hâte de voir tes prochaines oeuvres. As-tu un dernier mot pour les peintres qui suivent la page Wagrame & Figruine ?
AP - Je le dis à chaque fois : regardez autour de vous l'inspiration est partout ! Et Wagrame & Figruine est génial!

samedi 25 mai 2013

KROSMASTER - Rencontre avec Murat Celebi, news & prototypes !

Aujourd'hui, un tournois de Krosmaster un peu spécial était organisé à la Caverne du Gobelin à Metz (57) : pour l'occasion, c'est Murat Celebi de la team Ankama - l'un des créateurs du jeu de plateau qui ne cesse de nous étonner - qui a fait le déplacement depuis Lille, les bras chargés de valises pleines à craquer des prototypes des futures figurines et autres goodies... Il nous a également dévoilé quelques news croustillantes sur les évolutions du jeu à venir et je peux vous garantir qu'on va se régaler !

C'est donc dans une atmosphère fébrile, de luttes endiablées autour des plateaux de Krosmaster disposés sur les tables de la boutique messine que j'ai eu l'immense honneur et plaisir de le rencontrer pour lui poser quelques questions, l'occasion pour moi de découvrir un personnage sympathique et chaleureux, en même temps qu'il me présentait ses précieux trésors...

Murat en train de photographier ma première figurine "custom" de Kreol Panikon présentée précédemment sur cette page... Grand moment de satisfaction !
Trouvez l'intrus ! Ma figurine custom qui se tient fièrement à côté des figurines géantes de la boîte Krosmaster. Ces figurines servent lors des conventions à présenter le jeu. Ce sont des prototypes qui ont demandé énormément de travail pour leur confection et leur peinture. Bluffant !
Kreol Panikon à côté de son homologue géant !

  

Quelques unes des prochaines figurines PROMO qui, à l'instar des figurines de la Confrérie du Tofu, seront diffusées lors d'offres spéciales ou des conventions Ankama, etc.
Mr "Compte à Rebours" sera livré avec la prochaine extension Frigost, mais également disponible dans une version collector lors des conventions...

Quelques unes des figurines (encore sous forme de prototype) de la prochaine saison Krosmaster ! Toutes les classes qui manquaient encore seront présentes : Xelor, Enutrof, Steamer, Feca, Pandawa, Osamoda et Iop (Murat nous garantit que ce sera une Iopette et qu'elle aura la classe !). il y aura même des Riktus !
un Riktus, une Pandawa, une Steamer...
... un Enutrof

La tribu des Chapeaux Pointus, avec Mr Compte à Rebours, un Xelor issu de Dofus et un Sram un peu spécial... Ne sont-ils pas tout simplement mortels !

Autre figurine collector potentielle et énorme clin d'oeil à Tot, le directeur créatif d'Ankama : le Terminatot !!!
le prototype de Ruel veille jalousement sur ses précieux nouveaux Kamas en métal ! Ils seront distribués comme récompenses aux personnes qui participeront aux tournois, comme c'était le cas aujourd'hui à la Caverne du Gobelin.
Non loin, des Galons de la Gloire en... métal également !!! *____* Ils sont empilables et leur poids inspire le respect.
Les éléments de décors du jeu en 3D et relief ! Ultimes !!! On peut déjà les gagner lors des tournois partout en France.
Un bouftou et une bombe à eau, également en relief.
Toute la familles des figurines d'invocations, à côté des prototypes et des éléments de décor.
Enfin, un prototype de la valide de rangement spécialement conçue pour transporter ses figurines et tous les accessoires du jeu !
Le premier prototype de la reine des Tofu : son visage est moins agressif, sa main droite ne tient pas de bâton...
... on voit bien ici sur le modèle de profil que la houppette est plus écrasée que le modèle définitif. Elle ne sera pas retenue.

Frigost s'annonce donc incroyablement palpitant, avec son plateau double-face au design hivernal, de nouveaux éléments de décors, l'apparition de récompenses démoniaque de niveau 18 (!!!) et de nombreuses nouvelles règles dédiées, comme la possibilité de faire glisser des blocs de glace ! Les figurines de la nouvelle saison sont somptueuses et on a donc hâte de pouvoir les admirer en vrai...

Courant Octobre, les Duel Packs feront en même temps que la sortie des figurines de Captain Amakna et Merkator, déjà disponible dans la bêta du jeu en ligne. Ces Duel Packs contiendront deux figurines aléatoires et une minimap sur laquelle ils pourront s'affronter selon des règles spécifiques.

Je tiens à remercier Murat Celebi pour sa patience et son accueil, et ces nouvelles particulièrement réjouissantes !

lundi 20 mai 2013

Les Eldars sont bientôt de retour !

Des pages du prochain White Dwarf ont déjà filtré et présentent les prochaines sorties Games Workshop : les Eldars !!! Cela faisait un moment que cette armée méritait un remaniement et, à en voir les premiers visuels, cela s'annonce très prometteur. Nul doute que les nouvelles unités seront aussi réussie que ce marcheur Wraithknight, mais jugez-en par vous-même...